카테고리 없음2011. 9. 25. 18:56

 
You can enjoy it! 
Posted by chacolina
INTERACTION2009. 10. 14. 17:31


SEOUL DESIGN OLYMPIAD 2009 Winner

Date_2009/10/09~2009/10/29
Location_ Olympic Main Stadium
Subject_Move to the Culture
Environment_Processing, After Effects, Arduino, Camera, Infrared sensor, Bus stop shelter

Concept

People cannot easily get interested in cultural heritage as there are not many chances they get any
information about it and the way they access to this information is usually not very attractive to get any
attention. Bus stop
 shelter
 where people come by everyday is the ideal place we can use as a communication
spot of this interactive installation. This piece will arouse people’s dimmed concept about cultural heritage
through their own movement and let them newly experience cultural heritage in an interesting way.
 

Scenario Movie


Posted by chacolina
INTERACTION2009. 8. 27. 19:21

2009년 8월11일부터 14일까지, MIT Media Lab이 주최한 Sharing Experiences 2009 워크샵 결과물이다.
총 12여개의 팀이 각 프로젝트를 진행하였으며 우리 Designing Interactive Stories   Listen I'm your wilson 제목의 작품을 기획 제작하였다.

결과물들은 15일 16일 양일간 제로원센터 내에서 전시되었다.


Date_2009/08/12~2009/08/14
Subject_Listen, I'm your wilson
Exhibition_Zeroone Center
Environment_Flash, AS 3.0 , Arduino, PHP, Accelerometer, LED, Infrared sensor

Concept
Wilson: 영화 cast away에 나오는 케릭터이며 무인도에 표류하게 되는 남자 주인공 Chuck의 유일무이한 친구이다.
우리는 관계의 홍수 속에서 살아가지만 정작 진정한 친구를 만날 수 있는 기회는 많지않다. 이와같은 관계의 고립 속에서
사람들은 항상 누군가를 기다리며 그 누군가가 나의 wilson이기를 바란다.

나의 wilson은 지금 내곁을 스쳐지나갈 수도, 내일 오후에 찾아올 수도 있다.
때로는 내가 누군가의 wilson이 되고 싶기도 하다.

1.As a art project
Art work으로서의 이 project는 "만남"을 주제로 한 일종의 interacive performance 이며, 장소는 전시장, 만남의 주인공은 전시장을 찾는 사람들로 한정하였다. 모든 만남은 우연에서 시작하지만 경험을 공유하면서 필연으로 탈바꿈한다. 서로 전혀 모르는 사람일지라도 용기를 내어 다가가 멋쩍은 인사를 나눈다면 그것을 시작으로 특별한 인사를 나눌 수 있는 관계가 될 수 있다.

2.As a design solution 
이 아이디어를 Art project가 아닌 Portable Device 안의 Application이나 Web 및 Databace 기반의 서비스로 발전시킨다면 새로운 형태의 커뮤니티의 가능성을 제시할 수 있을 것이다.



Experience Flow

 

 Scenario Movie




More Picture


Posted by chacolina
INTERACTION2009. 6. 10. 15:13



Date_2009/05/15
Subject_Sound EQ.
Environment_AS 3.0 , PV3D

Concept
AS 3.0을 환경으로 한 사운드 비주얼라이징 작업

Posted by chacolina
INTERACTION2009. 5. 26. 02:37





Date_2009/04/25
Location_ 홍대 복합문화공간 500
Subject_Faces
Client_Onepiece Magazine
Environment_Processing, Wii mote, Mic, etc.
Special Thanks to. Sans

Concept
파티에 입장하는 사람들은 입구에서 자신의 사진을 찍는다. 입구를 벗어나 파티장으로 들어가면 main stage에 설치된 대형 screen에 자신의 얼굴이 3차원 particle으로 변형되어 equalizing되는 graphic을 음악과 함께 즐길 수 있다. 입구에서 찍힌 사진들은 순차적으로 데이터로 저장되고 대형 화면 한쪽에 차례로 쌓이므로 때때로 파티에 참여한 사람들의 모습들을 찾아볼 수 있다.

Posted by chacolina
AD&MOTION/20092009. 5. 26. 02:01








Date_2009/03/05~2009/03/31
Location_ 공간 ㅎ
Subject_Visualizing sound 2 / 소리보기
Music_Music box, Drive (Bobby Mcferrin)


Concept

한글이 탄생한 원리에 의해 태어난 한글 기본 닿자와 홀자들은 하모니를 이루어 하나의 아름다운 소리를 탄생시킨다.

ㅂ과 ㅍ대신에 현재 쓰이지 않지만 F와 V의 발음이 가능하도록 돕는 순음을 사용하여 한글로 영어 소리를 영어 소리를 거의 비슷하게 표기할 수 있다는 것을 보여주는 동시에 익숙하지 않은 영문 소리의 표기가 주는 즐거움을 전달하고자 했다. 음악은 육성으로만 이루어진 아카펠라 곡을 사용하여 각각의 다른 소리들이 만나 조화를 이루는 언어의 원리와 연관성을 찾아주었다.

Posted by chacolina
INTERACTION2008. 9. 25. 02:26

  2008, 2nd D.I.P. exhibition



Date_2008/08/25~2008/08/27
Location_sadi space gallery
Materials_ maxmsp&jitter, arduino, infrared sensor, weight sensor(체중계개조), webcam


Concept
참여자의 비만도 결과가 시각화되어 화면에 뿌려지면 참여자는 그 결과물로 재미있는 인터렉션 할 수 있다.
비만도를 숫자로 표현하는 것이 아니라 색다른 정보로 치환하여 참여자가 즐겁게 읽고 경험 할 수 있는 설치물을 제공하는 것이 프로젝트의 목적이다.


Interaction process
본 설치물에는 4가지 신체정보(몸무게,키,비만도,운동량)가 사용되었고 인터렉션 과정을 4단계로 구분할 수 있다.

1.default
어떠한 인풋 정보도 없는 상태로서 초기화된 화면 상태로 정지되어있다.


2.참여자의 3가지 신체정보 인풋
참여자가 stage 상단에 위치한 체중계에 올라가면 체중계 내의 무게 센서와 천장의 적외선 센서가
작동하여 몸무게와 키 정보가 인풋된다. 그리고 시스템은 두가지 정보를 이용하여 BMI(비만도)를 계산한다.

3.운동
참여자가 체중계에서 내려오면 화면에 일러스트레이션 된 3D cube가 몸무게 만큼 뿌려지고 background music이 흐르는 동시에 프로그램이 활성화 된다. stage 왼쪽 면에는 카메라가 설치되있어서 프로그램이 활성화 된 이후부터 참여자의 운동량을 체크하여 시스템에 전달한다. 이 프로그램의 one cycle의 running time은 참여자의 비만도 및 운동량과 연관되어있어서 자신의 표준체중과 현재 체중의 차이가 크면 클수록 오랜 시간동안 운동을 하거나 격렬하게 움직여야 one cycle을 빨리 끝낼 수 있다.

4.default
one cycle이 끝나면 cube들이 1개로 정리되면서 퇴장하고 초기 화면이 등장하면서 모든 시스템은 초기화된다.



Conclusion
자신의 신체정보를 색다르게 경험하는 것이 주목적이었지만 오픈된 공간에 연출되는 설치물인 만큼 신체정보 공유에 대한 "수치심"이 생기지 않도록 배려해야 하는 문제도 있었다. 그리하여 직접적인 신체정보 노출을 최대한 은폐하고 인터렉션에 게임성을 부여하여 보다 즐겁고 가볍게 정보를 경험하도록 하였다. 신체정보를 공유한다는 것은 누구에게나 부담스러운 일이다. 하지만 그것은 개개인이 가지는 특정 시점의 고유한 정보로, 참여자의 애착과 즐거움을 고취시킬 수 있는 매우 유용한 재료이므로 다양한 각도로 연구해 볼만한 소재이다.

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**  D.I.P. 란?
2006년 SADI communication design과에서 결성한 SIG
Design In Programming의 약자로 다양한 programming 학습과 디자인 실험을 하는 집단이다.
http://cdsig.tistory.com/
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Posted by chacolina
INTERACTION2008. 6. 3. 18:27




Subject
Degital clock

Concept
processing으로 프로그래밍 한 새롭게 읽히는 시계

<읽는 방법>
왼쪽의 짧은 bar는 매 분마다 한칸씩 움직이고 원의 개수는 시간을 나타낸다.
오른쪽 부분에서는 매초마다 한칸씩 아래로 옮겨가며 라인이 드로잉되며 default상태에서는 gravity가 하단을 향해 주어져있지만 마우스를 클릭하면 gravity가 역으로 주어져 원들이 날아오르게 된다.

<보는 방법>
압축을 푸시고 폴더를 열어주세요.
sketch_070619t>applet>index.html

index.html 화일을 더블 클릭하시면 새창에서 이미지가 재생됩니다.
자바 기반 프로그램이라서 실행시 프로그램이 깔리게 될겁니다.
Posted by chacolina
INTERACTION2008. 6. 3. 18:13

  2008, 1st D.I.P. exhibition


Date_2008/01/7~2008/01/10
Subject_trip{}
Location_sadi space gallery
Materials_ processing, mic

Concept
여행을 주제로 한 전시.
여행은 물리적인 것 뿐아니라 정신적인 이동도 포함한다. 음악을 들으면 음악이 이끄는 느낌을 따라 새로운 감성의 세계로 여행하게 된다.

Interaction process
마이크를 통해 인풋되는 외부 소리에 의한 시그널과 음악의 스펙트럼에 반응하는 오디오/비주얼 장치를 구현하였다. 음악 비트 뿐 아니라 음악 감상시 표현되는 참여자의 목소리와 진동은 마이크를 통해 시스템으로 전달되어
화면에 드로잉 된다.

초록색 선은 외부 소리에 반응하는 것이고 흰색과 검은 색 선은 음악 스펙트럼에 반응하는 것이다. 참여자는 자신의 소리와 진동으로 초록색 선을 만들어 내며 비주얼을 refresh할 수있다.

단,본 영상은 참여자의 소리와 진동이 첨부되지 않음.
시뮬레이션 과정을 mov로 export하여 interaction은 되지 않음.


Posted by chacolina
AD&MOTION/20072008. 6. 3. 17:01

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2007 Adobe Design Achievement Awards
Single Print 부문 " honerable mention" 수상작

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****수상작 보러가기 http://www.adaagallery.com/honor/2331.php

****2007 adaa finalists http://www.adobe.com/education/adaa/finalists.html


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2007, Dynamic information workshop



Date_2007.9 (3 days)
Subject_Dynamic information Design workshop
Lecture_Dan Boyarski (Cannegie mellon University)



Concept
Paper work이었던 information Design을 motion graphic으로 표현하였다.
media에 따라서 정보를 보여주는 방식과 내용이 달라질 수 있다.


Posted by chacolina